Accueil
Médiathèque IES G. Deshayes
370 résultat(s)
Affiner la recherche
Affiner la rechercheLe loto des odeurs
Titre : Le loto des odeurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN : 3373910000130 Langues : Français (fre) Mots-clés : odeur olfactif sensoriel Résumé : jeu de société ayant pour objectif de développer l'odorat tout en s'amusant
De 1 à 5 joueurs, dès 4 ansNote de contenu : 5 planches de jeux
30 boîtiers qui diffusent à l'ouverture des odeurs de fleurs, de fruits, de plantes ou d'éléments domestiques
1 notice avec 2 règles de jeuLe loto des odeurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 3373910000130
Langues : Français (fre)
Mots-clés : odeur olfactif sensoriel Résumé : jeu de société ayant pour objectif de développer l'odorat tout en s'amusant
De 1 à 5 joueurs, dès 4 ansNote de contenu : 5 planches de jeux
30 boîtiers qui diffusent à l'ouverture des odeurs de fleurs, de fruits, de plantes ou d'éléments domestiques
1 notice avec 2 règles de jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001949 lot Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 23/09/2026 Mes jeux faciles ! CP-CE1 6-8 ans Lecture
Titre : Mes jeux faciles ! CP-CE1 6-8 ans Lecture Type de document : texte imprimé Editeur : Hatier ISBN/ISSN : 978-2-401-08405-6 Prix : 12.90 € Note générale : de 2 à 3 joueurs Langues : Français (fre) Mots-clés : dys TDL dyslexie Lecture association son syllabes Note de contenu : 120 cartes
2 cartes de loto
1 livret avec 10 jeux pour apprendre à lire en s'amusant !
Mes jeux faciles ! CP-CE1 6-8 ans Lecture [texte imprimé] . - Hatier, [s.d.].
ISBN : 978-2-401-08405-6 : 12.90 €
de 2 à 3 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : dys TDL dyslexie Lecture association son syllabes Note de contenu : 120 cartes
2 cartes de loto
1 livret avec 10 jeux pour apprendre à lire en s'amusant !
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001607 J SIM M Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 30/06/2026 Jeu de l'oie
Titre : Jeu de l'oie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Éduca ISBN/ISSN : 8412668145672 Note générale : Le jeu de l'oie est le plus ancien jeu de parcours. Langues : Français (fre) Mots-clés : attention reconnaissance des chiffres consignes Note de contenu : 2 dés et 4 socles en plastique pour les 4 oies en carton
1 plateau
1 règle de jeuJeu de l'oie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Éduca, [s.d.].
ISSN : 8412668145672
Le jeu de l'oie est le plus ancien jeu de parcours.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : attention reconnaissance des chiffres consignes Note de contenu : 2 dés et 4 socles en plastique pour les 4 oies en carton
1 plateau
1 règle de jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001748 JEU Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 12/09/2025 EVOC & FEX - Entraînement de l'attention, l'inhibition, la flexibiilité mentale et de la mémoire
Titre : EVOC & FEX - Entraînement de l'attention, l'inhibition, la flexibiilité mentale et de la mémoire Type de document : document cartographique imprimé ISBN/ISSN : 978-2-35742-138-7 Langues : Français (fre) Mots-clés : attention inhibition flexibilité mentale mémoire séquentialité évocation fluence Note de contenu : 6 jeux de 55 cartes
330 cartes accompagnées de 21 règles de jeux pour travailler la mémoire, la flexibilité, l'inhibition, la séquentialité, l'évocation et la fluence.
Des exercices variés et adaptables en fonction du niveau et des intérêts des enfants.EVOC & FEX - Entraînement de l'attention, l'inhibition, la flexibiilité mentale et de la mémoire [document cartographique imprimé] . - [s.d.].
ISBN : 978-2-35742-138-7
Langues : Français (fre)
Mots-clés : attention inhibition flexibilité mentale mémoire séquentialité évocation fluence Note de contenu : 6 jeux de 55 cartes
330 cartes accompagnées de 21 règles de jeux pour travailler la mémoire, la flexibilité, l'inhibition, la séquentialité, l'évocation et la fluence.
Des exercices variés et adaptables en fonction du niveau et des intérêts des enfants.Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002411 401.93 GRO Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 08/03/2026 Déblock ! Jeu de rapidité
Titre : Déblock ! Jeu de rapidité Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Guyancourt CEDEX [France] : Asmodee ISBN/ISSN : 3558380047360 Note générale : Mettez votre esprit et votre dextérité à l'épreuve en récréant des motifs avec votre ensemble de blocs en 3D!
60 défis
5 niveaux de difficultéLangues : Français (fre) Mots-clés : rapidité dextérité observation Note de contenu : 20 blocs de jeu
60 cartes motifsDéblock ! Jeu de rapidité [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Guyancourt CEDEX [France] : Asmodee, [s.d.].
ISSN : 3558380047360
Mettez votre esprit et votre dextérité à l'épreuve en récréant des motifs avec votre ensemble de blocs en 3D!
60 défis
5 niveaux de difficulté
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité dextérité observation Note de contenu : 20 blocs de jeu
60 cartes motifsRéservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002290 DEB Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 29/09/2027 Bookinou, le lecteur qui donne envie de livres, avec la voix des proches
Titre : Bookinou, le lecteur qui donne envie de livres, avec la voix des proches Type de document : document multimédia ISBN/ISSN : 3770013172069 Note générale : Bookinou est un boîtier de lecture audio conçu pour les enfants, un véritable compagnon de lecture. Avec lui, il est possible d'enregistrer les histoires de tout livre possédé par l'enfant avec la voix de ses proches. il pourra ainsi les réécouter aussi souvent qu'il le désire.
2-8 ansLangues : Français (fre) Mots-clés : histoires livre audio Résumé : Résumé du livre présent: Le mystère du dernier étage
Rémy part en vacances chez ses grands-parents. En attendant ses cousins, il explore la maison mais quelque chose attire son attention au fond du couloir du dernier étage. Quelle est cette voix derrière cette mystérieuse porte ?Note de contenu : le Bookinou
25 histoires
1 livre de présentation de/du Bookinou
10 gommettes
1 mode nomade : carte, 100h d'histoires, un fil chargeurBookinou, le lecteur qui donne envie de livres, avec la voix des proches [document multimédia] . - [s.d.].
ISSN : 3770013172069
Bookinou est un boîtier de lecture audio conçu pour les enfants, un véritable compagnon de lecture. Avec lui, il est possible d'enregistrer les histoires de tout livre possédé par l'enfant avec la voix de ses proches. il pourra ainsi les réécouter aussi souvent qu'il le désire.
2-8 ans
Langues : Français (fre)
Mots-clés : histoires livre audio Résumé : Résumé du livre présent: Le mystère du dernier étage
Rémy part en vacances chez ses grands-parents. En attendant ses cousins, il explore la maison mais quelque chose attire son attention au fond du couloir du dernier étage. Quelle est cette voix derrière cette mystérieuse porte ?Note de contenu : le Bookinou
25 histoires
1 livre de présentation de/du Bookinou
10 gommettes
1 mode nomade : carte, 100h d'histoires, un fil chargeurRéservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002715 BOO Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 30/06/2026 Skyjo
Titre : Skyjo Type de document : document cartographique imprimé ISBN/ISSN : 4260470080018 Note générale : Le jeu SKYJO se déroule en plusieurs manches et se termine dès qu'un joueur atteint 100 points ou plus. Celui qui a obtenu le moins de points gagne la partie. Langues : Français (fre) Mots-clés : chiffre addition compter observation stratégie Skyjo [document cartographique imprimé] . - [s.d.].
ISSN : 4260470080018
Le jeu SKYJO se déroule en plusieurs manches et se termine dès qu'un joueur atteint 100 points ou plus. Celui qui a obtenu le moins de points gagne la partie.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : chiffre addition compter observation stratégie Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002704 SKY Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 04/12/2025 Skyjo junior
Titre : Skyjo junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN : 4260470080087 Note générale : Le but de Skyjo Junior est de marquer le plus de points possible en réalisant des colonnes de trois cartes identiques. Langues : Français (fre) Mots-clés : colonnes observation stratégie chiffre Skyjo junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 4260470080087
Le but de Skyjo Junior est de marquer le plus de points possible en réalisant des colonnes de trois cartes identiques.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : colonnes observation stratégie chiffre Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002686 SKY Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 04/12/2025 Jeu d'appariement de textures et de couleurs enfaisant coulisser les pièces
Titre : Jeu d'appariement de textures et de couleurs enfaisant coulisser les pièces Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN : 8416040161397 Langues : Français (fre) Mots-clés : texture observation coordination stimulation visuelle raisonnement logique discrimination tactile habiletés motrices Résumé : Accorder les textures et les couleurs par paire en les faisant coulisser Jeu d'appariement de textures et de couleurs enfaisant coulisser les pièces [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 8416040161397
Langues : Français (fre)
Mots-clés : texture observation coordination stimulation visuelle raisonnement logique discrimination tactile habiletés motrices Résumé : Accorder les textures et les couleurs par paire en les faisant coulisser Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002709 TEX Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 04/12/2025 Set de 4 fidgets
Titre : Set de 4 fidgets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Learning resources ISBN/ISSN : 765023055825 Note générale : Ces cubes ont un effet apaisant grâce à leurs quatre fonctions sensorielles uniques :
- un cube en mousse qui reprend lentement sa forme après avoir été écrasé
- un cube avec un visage en trois parties qui tourneront pour changer d'expression et d'émotions pour servir de modèle et aider les enfants à gérer leurs émotions et retrouver le calme
- un cube avec un tamis dans lequel faire passer des billes
- un cube avec un labyrinthe à parcourir avec une perle.Langues : Français (fre) Mots-clés : fidget émotions motricité fine Note de contenu : 4 fidgets : faire tourner, résoudre, presser et tamiser Set de 4 fidgets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Learning resources, [s.d.].
ISSN : 765023055825
Ces cubes ont un effet apaisant grâce à leurs quatre fonctions sensorielles uniques :
- un cube en mousse qui reprend lentement sa forme après avoir été écrasé
- un cube avec un visage en trois parties qui tourneront pour changer d'expression et d'émotions pour servir de modèle et aider les enfants à gérer leurs émotions et retrouver le calme
- un cube avec un tamis dans lequel faire passer des billes
- un cube avec un labyrinthe à parcourir avec une perle.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : fidget émotions motricité fine Note de contenu : 4 fidgets : faire tourner, résoudre, presser et tamiser Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002695 FID Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 04/12/2025 Pallina - Retirer une baguette sans faire tomber de billes
Titre : Pallina - Retirer une baguette sans faire tomber de billes Type de document : texte imprimé ISBN/ISSN : 6943478010451 Langues : Français (fre) Mots-clés : habileté stratégie minutie motricité fine observation Note de contenu : 38 pièces Pallina - Retirer une baguette sans faire tomber de billes [texte imprimé] . - [s.d.].
ISSN : 6943478010451
Langues : Français (fre)
Mots-clés : habileté stratégie minutie motricité fine observation Note de contenu : 38 pièces Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002630 PAL Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 27/11/2026 Croque carotte - Gravis la colline mais attention aux pièges
Titre : Croque carotte - Gravis la colline mais attention aux pièges Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN : 4005556215669 Note générale : Et c'est parti pour la course folle des lapins !
Le but est la succulente carotte au sommet de la colline. Mais le chemin est plein de surprises. En tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous les pieds des lapins et l'un d'eux tombe dedans puis disparaît.
Quel lapin parviendra le premier tout en haut ?Langues : Français (fre) Mots-clés : lapins carotte pièges Croque carotte - Gravis la colline mais attention aux pièges [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 4005556215669
Et c'est parti pour la course folle des lapins !
Le but est la succulente carotte au sommet de la colline. Mais le chemin est plein de surprises. En tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous les pieds des lapins et l'un d'eux tombe dedans puis disparaît.
Quel lapin parviendra le premier tout en haut ?
Langues : Français (fre)
Mots-clés : lapins carotte pièges Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002738 CRO Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Disponible J'apprends l'heure et le temps. Coffret de 6 jeux progressifs
Titre : J'apprends l'heure et le temps. Coffret de 6 jeux progressifs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan ISBN/ISSN : 3254775860919 Note générale : jeu des saisons; jeu des mois; loto des montres; jeu de la semaine; suites d'images; loto des heures Langues : Français (fre) Mots-clés : saisons mois semaines temps heure montre J'apprends l'heure et le temps. Coffret de 6 jeux progressifs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Nathan, [s.d.].
ISSN : 3254775860919
jeu des saisons; jeu des mois; loto des montres; jeu de la semaine; suites d'images; loto des heures
Langues : Français (fre)
Mots-clés : saisons mois semaines temps heure montre Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002720 JAP Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Disponible Le jeu du loup
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Nathan ISBN/ISSN : 8410446311295 Langues : Français (fre) Mots-clés : loup hasard chance silhouette coopération discrimination visuelle Le jeu du loup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Nathan, [s.d.].
ISSN : 8410446311295
Langues : Français (fre)
Mots-clés : loup hasard chance silhouette coopération discrimination visuelle Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002706 LOU Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 27/11/2026
Titre : 160 devinettes visuelles et verbales Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Valérie Dupin, Auteur Editeur : Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir ISBN/ISSN : 978-2-919675-82-1 Note générale : Faire découvrir un lieu, un objet, un meuble ou moyen de transport, un personnage célèbre ou fictif, un animal, un évènement historique à partir de 3 indices. Ces indices sont à dénommer, à lire ou à écouter.
À partir de 2 joueursLangues : Français (fre) Mots-clés : devinettes indices lecture lieu objet moyen de transport personnage animal évènement historique Note de contenu : 4 pions
1 dé
1 plateau de jeu
DEVINETTES VISUELLES - Cartes colorées avec indices en images :
- cartes vertes : trouver le lieu
- cartes rouges : trouver l'évènement historique
- cartes bleues : objets - meubles - moyens de transport
- cartes violettes : trouver l'animal
- cartes oranges : trouver le personnage réel ou fictif
DEVINETTES VERBALES - Cartes blanches Lire ou écouter avec indices en français160 devinettes visuelles et verbales [document graphique à deux dimensions] / Valérie Dupin, Auteur . - Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir, [s.d.].
ISBN : 978-2-919675-82-1
Faire découvrir un lieu, un objet, un meuble ou moyen de transport, un personnage célèbre ou fictif, un animal, un évènement historique à partir de 3 indices. Ces indices sont à dénommer, à lire ou à écouter.
À partir de 2 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : devinettes indices lecture lieu objet moyen de transport personnage animal évènement historique Note de contenu : 4 pions
1 dé
1 plateau de jeu
DEVINETTES VISUELLES - Cartes colorées avec indices en images :
- cartes vertes : trouver le lieu
- cartes rouges : trouver l'évènement historique
- cartes bleues : objets - meubles - moyens de transport
- cartes violettes : trouver l'animal
- cartes oranges : trouver le personnage réel ou fictif
DEVINETTES VERBALES - Cartes blanches Lire ou écouter avec indices en françaisRéservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002909 DUP Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 26/03/2022



