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Médiathèque IES G. Deshayes
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Affiner la rechercheLe loto des odeurs
Titre : Le loto des odeurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN : 3373910000130 Langues : Français (fre) Mots-clés : odeur olfactif sensoriel Résumé : jeu de société ayant pour objectif de développer l'odorat tout en s'amusant
De 1 à 5 joueurs, dès 4 ansNote de contenu : 5 planches de jeux
30 boîtiers qui diffusent à l'ouverture des odeurs de fleurs, de fruits, de plantes ou d'éléments domestiques
1 notice avec 2 règles de jeuLe loto des odeurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 3373910000130
Langues : Français (fre)
Mots-clés : odeur olfactif sensoriel Résumé : jeu de société ayant pour objectif de développer l'odorat tout en s'amusant
De 1 à 5 joueurs, dès 4 ansNote de contenu : 5 planches de jeux
30 boîtiers qui diffusent à l'ouverture des odeurs de fleurs, de fruits, de plantes ou d'éléments domestiques
1 notice avec 2 règles de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001949 lot Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 23/09/2025 Mes jeux faciles ! CP-CE1 6-8 ans Lecture
Titre : Mes jeux faciles ! CP-CE1 6-8 ans Lecture Type de document : texte imprimé Editeur : Hatier ISBN/ISSN : 978-2-401-08405-6 Prix : 12.90 € Note générale : de 2 à 3 joueurs Langues : Français (fre) Mots-clés : dys TDL dyslexie Lecture association son syllabes Note de contenu : 120 cartes
2 cartes de loto
1 livret avec 10 jeux pour apprendre à lire en s'amusant !
Mes jeux faciles ! CP-CE1 6-8 ans Lecture [texte imprimé] . - Hatier, [s.d.].
ISBN : 978-2-401-08405-6 : 12.90 €
de 2 à 3 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : dys TDL dyslexie Lecture association son syllabes Note de contenu : 120 cartes
2 cartes de loto
1 livret avec 10 jeux pour apprendre à lire en s'amusant !
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001607 J SIM M Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 30/06/2026 Jeu de l'oie
Titre : Jeu de l'oie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Éduca ISBN/ISSN : 8412668145672 Note générale : Le jeu de l'oie est le plus ancien jeu de parcours. Langues : Français (fre) Mots-clés : attention reconnaissance des chiffres consignes Note de contenu : 2 dés et 4 socles en plastique pour les 4 oies en carton
1 plateau
1 règle de jeuJeu de l'oie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Éduca, [s.d.].
ISSN : 8412668145672
Le jeu de l'oie est le plus ancien jeu de parcours.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : attention reconnaissance des chiffres consignes Note de contenu : 2 dés et 4 socles en plastique pour les 4 oies en carton
1 plateau
1 règle de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001748 JEU Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 12/09/2025 EVOC & FEX - Entraînement de l'attention, l'inhibition, la flexibiilité mentale et de la mémoire
Titre : EVOC & FEX - Entraînement de l'attention, l'inhibition, la flexibiilité mentale et de la mémoire Type de document : document cartographique imprimé ISBN/ISSN : 978-2-35742-138-7 Langues : Français (fre) Mots-clés : attention inhibition flexibilité mentale mémoire séquentialité évocation fluence Note de contenu : 6 jeux de 55 cartes
330 cartes accompagnées de 21 règles de jeux pour travailler la mémoire, la flexibilité, l'inhibition, la séquentialité, l'évocation et la fluence.
Des exercices variés et adaptables en fonction du niveau et des intérêts des enfants.EVOC & FEX - Entraînement de l'attention, l'inhibition, la flexibiilité mentale et de la mémoire [document cartographique imprimé] . - [s.d.].
ISBN : 978-2-35742-138-7
Langues : Français (fre)
Mots-clés : attention inhibition flexibilité mentale mémoire séquentialité évocation fluence Note de contenu : 6 jeux de 55 cartes
330 cartes accompagnées de 21 règles de jeux pour travailler la mémoire, la flexibilité, l'inhibition, la séquentialité, l'évocation et la fluence.
Des exercices variés et adaptables en fonction du niveau et des intérêts des enfants.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002411 401.93 GRO Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 08/03/2026 Déblock ! Jeu de rapidité
Titre : Déblock ! Jeu de rapidité Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Guyancourt CEDEX [France] : Asmodee ISBN/ISSN : 3558380047360 Note générale : Mettez votre esprit et votre dextérité à l'épreuve en récréant des motifs avec votre ensemble de blocs en 3D!
60 défis
5 niveaux de difficultéLangues : Français (fre) Mots-clés : rapidité dextérité observation Note de contenu : 20 blocs de jeu
60 cartes motifsDéblock ! Jeu de rapidité [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Guyancourt CEDEX [France] : Asmodee, [s.d.].
ISSN : 3558380047360
Mettez votre esprit et votre dextérité à l'épreuve en récréant des motifs avec votre ensemble de blocs en 3D!
60 défis
5 niveaux de difficulté
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité dextérité observation Note de contenu : 20 blocs de jeu
60 cartes motifsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002290 DEB Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 29/09/2027
Titre : 160 devinettes visuelles et verbales Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Valérie Dupin, Auteur Editeur : Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir ISBN/ISSN : 978-2-919675-82-1 Note générale : Faire découvrir un lieu, un objet, un meuble ou moyen de transport, un personnage célèbre ou fictif, un animal, un évènement historique à partir de 3 indices. Ces indices sont à dénommer, à lire ou à écouter.
À partir de 2 joueursLangues : Français (fre) Mots-clés : devinettes indices lecture lieu objet moyen de transport personnage animal évènement historique Note de contenu : 4 pions
1 dé
1 plateau de jeu
DEVINETTES VISUELLES - Cartes colorées avec indices en images :
- cartes vertes : trouver le lieu
- cartes rouges : trouver l'évènement historique
- cartes bleues : objets - meubles - moyens de transport
- cartes violettes : trouver l'animal
- cartes oranges : trouver le personnage réel ou fictif
DEVINETTES VERBALES - Cartes blanches Lire ou écouter avec indices en français160 devinettes visuelles et verbales [document graphique à deux dimensions] / Valérie Dupin, Auteur . - Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir, [s.d.].
ISBN : 978-2-919675-82-1
Faire découvrir un lieu, un objet, un meuble ou moyen de transport, un personnage célèbre ou fictif, un animal, un évènement historique à partir de 3 indices. Ces indices sont à dénommer, à lire ou à écouter.
À partir de 2 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : devinettes indices lecture lieu objet moyen de transport personnage animal évènement historique Note de contenu : 4 pions
1 dé
1 plateau de jeu
DEVINETTES VISUELLES - Cartes colorées avec indices en images :
- cartes vertes : trouver le lieu
- cartes rouges : trouver l'évènement historique
- cartes bleues : objets - meubles - moyens de transport
- cartes violettes : trouver l'animal
- cartes oranges : trouver le personnage réel ou fictif
DEVINETTES VERBALES - Cartes blanches Lire ou écouter avec indices en françaisRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002909 DUP Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 26/03/2022
Titre : 5 jeux de lecture Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberte Dupas, Auteur Editeur : Isbergues [France] : Ortho Édition ISBN/ISSN : 3760194582603 Langues : Français (fre) Mots-clés : TSL lecture syllabes repérage conscience phonologique non-mots mémoire reconnaissance visuelle confusions visuelles confusions auditives inversions mots simples mots difficiles mots irréguliers perception manipulation unités syllabiques animal:reconstitution observation discrimination visuelle Note de contenu : 275 cartes (5 paquets de 55 cartes)
20 jetons de 4 couleurs différentes
4 pions et 1 dé
1 plateau de jeu recto/verso
1 règle du jeu5 jeux de lecture [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberte Dupas, Auteur . - Isbergues [France] : Ortho Édition, [s.d.].
ISSN : 3760194582603
Langues : Français (fre)
Mots-clés : TSL lecture syllabes repérage conscience phonologique non-mots mémoire reconnaissance visuelle confusions visuelles confusions auditives inversions mots simples mots difficiles mots irréguliers perception manipulation unités syllabiques animal:reconstitution observation discrimination visuelle Note de contenu : 275 cartes (5 paquets de 55 cartes)
20 jetons de 4 couleurs différentes
4 pions et 1 dé
1 plateau de jeu recto/verso
1 règle du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002421 MOU Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 26/03/2022 5 minutes pour inventer
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001474 5MI Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 30/09/2025 Les 50 configurations de la Langue des Signes Française
Titre : Les 50 configurations de la Langue des Signes Française Type de document : document cartographique imprimé Editeur : Monica companys Langues : Français (fre) Mots-clés : LSF Langue des Signes Française configurations Index. décimale : 419 langage des signes Les 50 configurations de la Langue des Signes Française [document cartographique imprimé] . - Monica companys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : LSF Langue des Signes Française configurations Index. décimale : 419 langage des signes Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002267 MON Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Disponible
Titre : 6 jeu de phonologie : La bataille des animaux - Le mariage des sons - Abracadabra - Au voleur ! - Le béaba - Qui suis-je ? Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Roberte Dupas, Auteur Editeur : Isbergues [France] : Ortho Édition ISBN/ISSN : 3760194583310 Langues : Français (fre) Mots-clés : phonologie comptage syllabique perception mémorisation phonème mémoire auditive substitution phonémique élision phonémique fusion phonémique isolement manipulation de phonème mémoire de travail Note de contenu : 55 cartes représentant des animaux
55 cartes pour le mariage des sons
55 cartes pour Abracadabra: 37 cartes "dessins" à dos blanc et 18 cartes "baguette magique" à dos violet
55 cartes pour Au voleur: 36 cartes "voleur" à dos blanc et 19 cartes "objet volé" à dos bleu
4 planches de loto, 48 cartes, jetons
2 planches de phonèmes, 55 cartes, anneaux, jetons6 jeu de phonologie : La bataille des animaux - Le mariage des sons - Abracadabra - Au voleur ! - Le béaba - Qui suis-je ? [document graphique à deux dimensions] / Roberte Dupas, Auteur . - Isbergues [France] : Ortho Édition, [s.d.].
ISSN : 3760194583310
Langues : Français (fre)
Mots-clés : phonologie comptage syllabique perception mémorisation phonème mémoire auditive substitution phonémique élision phonémique fusion phonémique isolement manipulation de phonème mémoire de travail Note de contenu : 55 cartes représentant des animaux
55 cartes pour le mariage des sons
55 cartes pour Abracadabra: 37 cartes "dessins" à dos blanc et 18 cartes "baguette magique" à dos violet
55 cartes pour Au voleur: 36 cartes "voleur" à dos blanc et 19 cartes "objet volé" à dos bleu
4 planches de loto, 48 cartes, jetons
2 planches de phonèmes, 55 cartes, anneaux, jetonsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002908 DUP Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 26/03/2022 6 qui surprend
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 000937 6QU Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 31/01/2026 Abaque 100 + 10 jeux pour découvrir les tables de multiplication
Titre : Abaque 100 + 10 jeux pour découvrir les tables de multiplication Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Format : L/l/H : 21,8 x 21,8 x 2 cm Note générale : Un outil au mécanisme de rotation ingénieux pour apprendre ou réviser ses tables de multiplication. S'utilise seul ou avec les éléments de jeux complémentaires.
Ce système permet de multiples activités :
- réciter une table et contrôler les résultats ;
- s'exercer sur toutes les tables, aléatoirement et contrôler les résultats ;
- trouver toutes les multiplications dont le résultat est un chiffre donné...
Langues : Français (fre) Mots-clés : abaque multiplication mathématique Note de contenu : La boîte de 10 jeux contient:
- 42 cartes-résultats
- 6 cartes joker
- 1 dé
- 26 pions
De 2 ou 4 joueurs
15, 20, 25 ou 30' selon les jeuxAbaque 100 + 10 jeux pour découvrir les tables de multiplication [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.] . - ; L/l/H : 21,8 x 21,8 x 2 cm.
Un outil au mécanisme de rotation ingénieux pour apprendre ou réviser ses tables de multiplication. S'utilise seul ou avec les éléments de jeux complémentaires.
Ce système permet de multiples activités :
- réciter une table et contrôler les résultats ;
- s'exercer sur toutes les tables, aléatoirement et contrôler les résultats ;
- trouver toutes les multiplications dont le résultat est un chiffre donné...
Langues : Français (fre)
Mots-clés : abaque multiplication mathématique Note de contenu : La boîte de 10 jeux contient:
- 42 cartes-résultats
- 6 cartes joker
- 1 dé
- 26 pions
De 2 ou 4 joueurs
15, 20, 25 ou 30' selon les jeuxRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002707 ABA Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 28/11/2025 002713 ABA Matériel Médiathèque IES G. Deshayes Matériel Emprunté jusqu'au 28/11/2025 Anti-virus
Titre : Anti-virus : Le jeu bio-logique Type de document : document cartographique imprimé Editeur : Smart games Description : 1 plan de jeu, 11 pièces, 1 livret de 60 défis et leurs solutions ISBN/ISSN : 5414301514107 Note générale : Utilisez vos anticorps et votre matière grise afin de vous débarrasser du virus de couleur rouge.
Un virus s'est introduit dans l'une de vos cellules. Pourrez-vous vous en débarrasser avant qu'il ne se soit multiplié ? Comme vous pouvez l'imaginer, il n'y a pas beaucoup de place à l'intérieur d'une cellule. Aussi, le virus et les autres molécules de toutes tailles se gênent-ils constamment dans leurs déplacements. En plus, ces déplacements s'effectuent en suivant des diagonales en solitaire ou groupées.
Vous n'échapperez pas à la contagion du plaisir de jouer à ce jeu de déplacement. Les 60 défis maintiendront aussi bien votre corps que votre esprit au sommet. Peu importe votre âge, vous risquez d'être contaminés par ce jeu Anti-virus !Langues : Français (fre) Mots-clés : jeu déplacements organisation casse-tête diagonale Note de contenu : 60 défis, 5 niveaux de difficulté, à partir de 7 ans Anti-virus : Le jeu bio-logique [document cartographique imprimé] . - Smart games, [s.d.] . - 1 plan de jeu, 11 pièces, 1 livret de 60 défis et leurs solutions.
ISSN : 5414301514107
Utilisez vos anticorps et votre matière grise afin de vous débarrasser du virus de couleur rouge.
Un virus s'est introduit dans l'une de vos cellules. Pourrez-vous vous en débarrasser avant qu'il ne se soit multiplié ? Comme vous pouvez l'imaginer, il n'y a pas beaucoup de place à l'intérieur d'une cellule. Aussi, le virus et les autres molécules de toutes tailles se gênent-ils constamment dans leurs déplacements. En plus, ces déplacements s'effectuent en suivant des diagonales en solitaire ou groupées.
Vous n'échapperez pas à la contagion du plaisir de jouer à ce jeu de déplacement. Les 60 défis maintiendront aussi bien votre corps que votre esprit au sommet. Peu importe votre âge, vous risquez d'être contaminés par ce jeu Anti-virus !
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeu déplacements organisation casse-tête diagonale Note de contenu : 60 défis, 5 niveaux de difficulté, à partir de 7 ans Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001271 ANT Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 28/02/2026 APILI ille-ien-ail-eil-ouil-euil Niveau 4
Titre : APILI ille-ien-ail-eil-ouil-euil Niveau 4 Type de document : document cartographique imprimé Langues : Français (fre) APILI ille-ien-ail-eil-ouil-euil Niveau 4 [document cartographique imprimé] . - [s.d.].
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 000851 API Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 31/10/2026 APILI en-in-ain-ein-oin-au-eau Niveau 3
Titre : APILI en-in-ain-ein-oin-au-eau Niveau 3 Type de document : document cartographique imprimé Langues : Français (fre) APILI en-in-ain-ein-oin-au-eau Niveau 3 [document cartographique imprimé] . - [s.d.].
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 000832 API Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 31/10/2026



